Mothman

SalvajeNivel 43

Mothman

Mothman pertenece a la raza Salvaje y tiene nivel base 43. Se puede conseguir con 141 recetas de fusión distintas; la más económica combina Nue y Aquans (coste estimado 9.700). Como ingrediente, participa en 139 fusiones. Es débil a Electricidad; anula Fuego y Muerte. Aprende 6 habilidades.

Coste base
9.900 Macca
Receta más barata
9.700 Macca
Recetas
141
Ingrediente en
139

Estadísticas base

HP366
MP183
Fuerza11
Magia18
Vitalidad18
Agilidad8
Suerte8

Resistencias y afinidades

Débil · más dañoResiste · mitadAnula · sin daño

Físico
—
Fuego
Anula
Hielo
—
Electricidad
Débil
Fuerza
—

Estados alterados

Congelación
—
Shock
—
Hama
—
Mudo
Anula
Mente
—
Nervio
—
Maldición
—

Herencia

  • Embestida
  • Garras
  • Colmillos
  • Armas
  • Aliento
  • Alas
  • Mirada
  • Negociación
  • Encanto

Habilidades aprendidas

NivelNombreTipoEfectoCosteObjetivo
Innato · 8 MPEvil GazeMuerteReduce HP actual to 18 MP1 enemigo
Innato · 17% HPStun ClawFísicoInflige 44 de poder de daño Físico a 1 enemigo. (30% de probabilidad de crítico). 40% de probabilidad de infligir Aturdimiento.17% HP1 enemigo
Nv. 44 · 25 MPTrafuriEspecialEscapa de encuentros aleatorios25 MPTodos los aliados
Nv. 45 · 8 MPPanic VoiceMente30% de probabilidad de infligir Pánico.8 MPTodos los enemigos
Nv. 46 · 9 MPFire BreathFuegoInflige 30 de poder de daño Fuego (1-5 golpes) a enemigos aleatorios.9 MPEnemigos al azar
Nv. 47Null ElecPasivaAnula el daño Eléctrico recibido.—-

Cómo fusionarlo (inversa)

141 recetas · el coste suma el precio de los ingredientes · necesitas nivel 43 para fusionarlo

Ordenar por

Resultados de fusión (directa)

Qué sale al combinar a Mothman con otro demonio · 139 en total

Domina el Mundo Vórtice

Compendio de Demonios y Guía de Fusión de Shin Megami Tensei III Nocturne

Explora la base de datos completa de todos los demonios en SMT III Nocturne HD Remaster. Filtra por raza, nivel y precio para encontrar a los aliados perfectos para tu equipo. Analiza sus estadísticas base, debilidades, afinidades elementales y habilidades heredables.

Shikigami + Kodama = Jack Frost, según las reglas de fusión de esta calculadora.
01 / 04

¿Por qué usar nuestra Base de Datos de SMT 3?

Nuestra herramienta proporciona datos precisos y actualizados tanto para el clásico de PlayStation 2 como para el HD Remaster moderno. Ya sea que estés cazando Oscuros (Fiends) como Matador o buscando las fusiones óptimas con Mitamas, nuestro compendio ofrece información exhaustiva sobre el repertorio de habilidades y resistencias de cada demonio.

MatadorOscuro · Nv. 30
Jinete NegroDaisoujouHell Biker
02 / 04

Evolución de Demonios en SMT 3

Ciertos demonios no necesitan fusionarse para transformarse; en su lugar, evolucionan de forma natural al subir de nivel. Un ejemplo clásico es la Pixie inicial evolucionando a High Pixie. Nuestro compendio indica claramente qué demonios pertenecen a una línea de evolución.

PixieHada · Nv. 2
03 / 04

El Sistema Press Turn y Afinidades

Dominar el sistema de combate Press Turn requiere un conocimiento profundo de las afinidades elementales. Golpear una debilidad (Weak) otorga turnos extra, mientras que atacar una resistencia de Absorción (Drain) o Reflejo (Repel) te costará caro. Revisa las resistencias de cada demonio antes de desafiar a los jefes.

04 / 04

Dante, Raidou y Demonios Exclusivos

Dependiendo de tu versión del juego —ya sea el lanzamiento original Maniax o el HD Remaster— puedes reclutar personajes exclusivos como Dante de Devil May Cry o Raidou Kuzunoha. Nuestra base de datos cubre sus estadísticas únicas y habilidades especializadas.

DanteSemioscuro · Nv. 80