Gabriel

SerafínNivel 87

Gabriel

Gabriel pertenece a la raza Serafín y tiene nivel base 87. Se puede conseguir con 1 receta de fusión: combina Trono y Raphael (coste estimado 54.750). Como ingrediente, participa en 125 fusiones. No tiene debilidades elementales; anula Fuego, Electricidad y Fuerza y absorbe o refleja Expulsión. Aprende 7 habilidades.

Coste base
37.200 Macca
Receta más barata
54.750 Macca
Recetas
1
Ingrediente en
125

Estadísticas base

HP654
MP351
Fuerza24
Magia30
Vitalidad22
Agilidad24
Suerte22

Resistencias y afinidades

Débil · más dañoResiste · mitadAnula · sin daño

Físico
—
Fuego
Anula
Hielo
—
Electricidad
Anula
Fuerza
Anula

Estados alterados

Congelación
—
Shock
—
Hama
Refleja
Mudo
—
Mente
—
Nervio
—
Maldición
—

Herencia

  • Embestida
  • Garras
  • Colmillos
  • Armas
  • Aliento
  • Alas
  • Mirada
  • Negociación
  • Encanto

Habilidades aprendidas

NivelNombreTipoEfectoCosteObjetivo
Innato · 35 MPSamarecarmCuraciónRevive con 100% HP35 MP1 en reserva
Innato · 10 MPZiodyneElectricidadInflige 65 de poder de daño Electricidad a 1 enemigo. 30% de probabilidad de infligir Electrocución.10 MP1 enemigo
Innato · 25 MPMaziodyneElectricidadInflige 55 de poder de daño Electricidad a todos los enemigos. 15% de probabilidad de infligir Electrocución.25 MPTodos los enemigos
Nv. 88 · 36% HPBlightFísicoInflige 22 de poder de daño Físico a todos los enemigos. (36% de probabilidad de crítico). 20% Veneno, el poder escala con HP máximo36% HPTodos los enemigos
Nv. 89PersuadePasivaPresiona a un demonio indeciso. Ineficaz contra un objetivo infantil.—-
Nv. 90Elec BoostPasivaEl daño Eléctrico infligido se multiplica x1150.—-
Nv. 91 · 30 MPRadianceExpulsiónInflige daño de Luz (poder 75) a todos los enemigos.30 MPTodos los enemigos

Cómo fusionarlo (inversa)

1 receta · el coste suma el precio de los ingredientes · necesitas nivel 87 para fusionarlo

Ordenar por

Resultados de fusión (directa)

Qué sale al combinar a Gabriel con otro demonio · 125 en total

Domina el Mundo Vórtice

Compendio de Demonios y Guía de Fusión de Shin Megami Tensei III Nocturne

Explora la base de datos completa de todos los demonios en SMT III Nocturne HD Remaster. Filtra por raza, nivel y precio para encontrar a los aliados perfectos para tu equipo. Analiza sus estadísticas base, debilidades, afinidades elementales y habilidades heredables.

Shikigami + Kodama = Jack Frost, según las reglas de fusión de esta calculadora.
01 / 04

¿Por qué usar nuestra Base de Datos de SMT 3?

Nuestra herramienta proporciona datos precisos y actualizados tanto para el clásico de PlayStation 2 como para el HD Remaster moderno. Ya sea que estés cazando Oscuros (Fiends) como Matador o buscando las fusiones óptimas con Mitamas, nuestro compendio ofrece información exhaustiva sobre el repertorio de habilidades y resistencias de cada demonio.

MatadorOscuro · Nv. 30
Jinete NegroDaisoujouHell Biker
02 / 04

Evolución de Demonios en SMT 3

Ciertos demonios no necesitan fusionarse para transformarse; en su lugar, evolucionan de forma natural al subir de nivel. Un ejemplo clásico es la Pixie inicial evolucionando a High Pixie. Nuestro compendio indica claramente qué demonios pertenecen a una línea de evolución.

PixieHada · Nv. 2
03 / 04

El Sistema Press Turn y Afinidades

Dominar el sistema de combate Press Turn requiere un conocimiento profundo de las afinidades elementales. Golpear una debilidad (Weak) otorga turnos extra, mientras que atacar una resistencia de Absorción (Drain) o Reflejo (Repel) te costará caro. Revisa las resistencias de cada demonio antes de desafiar a los jefes.

04 / 04

Dante, Raidou y Demonios Exclusivos

Dependiendo de tu versión del juego —ya sea el lanzamiento original Maniax o el HD Remaster— puedes reclutar personajes exclusivos como Dante de Devil May Cry o Raidou Kuzunoha. Nuestra base de datos cubre sus estadísticas únicas y habilidades especializadas.

DanteSemioscuro · Nv. 80