Kinmamon

EnigmaNivel 68

Kinmamon

Light-NeutralNuevo en Vengeance

Kinmamon pertenece a la raza Enigma y tiene nivel base 68. Como ingrediente, participa en 208 fusiones. Es débil a Electricidad y Fuerza; anula Fuego, Luz y Oscuridad. Aprende 10 habilidades.

Desbloqueo: Fusion Accident

Coste base
88.896 Macca
Receta más barata
—
Recetas
0
Ingrediente en
208

Estadísticas base

HP360
MP352
Fuerza27
Vitalidad46
Magia67
Agilidad43
Suerte53

Resistencias

Débil · más dañoResiste · mitadAnula · sin daño

Físico
—
Fuego
Anula
Hielo
—
Electricidad
Débil
Fuerza
Débil
Luz
Anula
Oscuridad
Anula

Estados

Encanto
Resiste
Sello
—
Pánico
Resiste
Veneno
—
Sueño
Resiste
Espejismo
—

Afinidades de Habilidades

Físico
-3
Fuego
0
Hielo
0
Electricidad
0
Fuerza
0
Luz
0
Oscuridad
0
Omnipotente
+4
Estado
-5
Curación
+4
Apoyo
0

Innato: Restorative Melody

Habilidades aprendidas

NivelNombreTipoEfectoCosteObjetivo
InnatoRestorative MelodyinnAlly Recovery skill MP costs x0.9—Todos los aliados
Innato · 70 MPMegidolaOmnipotente160 pwr70 MPTodos los enemigos
Innato · 60 MPMediaramaCuración65 pwr, base + 22% max HP restore60 MPTodos los aliados
Innato · 30 MPDiamritaCuración60 pwr, base + 21% max HP restore, Patra30 MP1 aliado
Innato · 20 MPBowl of HygieiaApoyoNext Recovery spell x2, 125% max HP restore possible for non-overheal skills20 MPUno mismo
69 · 15 MPEnergy DrainOmnipotente80 pwr, 100% dmg dealt HP and MP restore15 MP1 enemigo
70Abyssal MaskPasivaAilment susceptibility x0.4—Uno mismo
72Almighty PleromaPasivaAlmighty dmg dealt x1.2—Uno mismo
Periapto · MGOmagatoki: MomentumApoyoAdds 1 Press Turn Icon for every defeated foe for 1 turn.MGTodos los aliados
Talismán · MGWaters of YouthCuración100% max HP and MP restoreMGUno mismo

Cómo Fusionarlo (Inversa)

0 recetas · el coste suma el precio de los ingredientes · necesitas nivel 68 para fusionarlo

Ordenar por

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Fusiona En (Directa)

Qué sale al combinar a Kinmamon con otro demonio · 208 en total

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Compendio de Demonios y Guía de Fusión de SMT V Vengeance

Explora la base de datos completa de todos los demonios de SMT5 Vengeance, incluidos todos los añadidos en la expansión Vengeance. Filtra por raza, nivel y precio para encontrar los aliados perfectos para tu Nahobino. Consulta estadísticas base, debilidades elementales, habilidades innatas y afinidades de un vistazo.

Íncubo + Sudama = Jack Frost, según las reglas de fusión de esta calculadora.
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¿Por qué usar nuestra Base de Datos de SMT 5?

Nuestra herramienta cubre ambas versiones del juego: el Shin Megami Tensei V original y SMT V Vengeance. Cambia la expansión desde Ajustes para alternar entre conjuntos de datos — Vengeance añade razas nuevas como Qadistu, Enigma, UMA, Devil y Primal, más de 60 demonios nuevos y repertorios de habilidades rebalanceados.

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Habilidades Innatas y Periaptos

Los demonios de Vengeance llevan habilidades innatas con las que empiezan cada combate, y los periaptos solo pueden transferirse entre demonios que comparten alineamiento o vínculo. Cada ficha de demonio indica su habilidad innata y todo hechizo de fusión que puede recibir.

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Press Turn y Magatsuhi

Golpear una debilidad o conseguir un crítico otorga iconos de Press Turn extra, mientras que atacar una anulación, absorción o reflejo los desperdicia. Las habilidades de Magatsuhi cargadas con el medidor, como la serie Omagatoki, pueden cambiar combates enteros: planifica tus builds en torno a ellas.

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Afinidades de Demonio

Cada demonio tiene afinidades por elemento que afectan al coste de transferir habilidades y a las bonificaciones de estadísticas al usar esencias. Cuanto mayor sea la afinidad, más barato será personalizar a tu demonio: revisa la tabla de afinidades de cada ficha antes de invertir.

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