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Teúrgia en Persona 3 Reload: Activación, Poderes y Ataques

La Teúrgia es una de las grandes novedades de Persona 3 Reload. Es una mecánica mucho más interesante que los ataques en pareja de Persona 5 Royal, pues tiene mucha variedad y requiere de un esfuerzo por parte del jugador para desbloquear todos los ataques que hay disponibles en este título.

¿Qué es la Teúrgia en Persona 3 Reload?

La Teúrgia permite a los miembros de la SEES desatar ataques especiales durante los combates. Esta habilidad se presenta después de que Fuuka se una al equipo como la encargada de la navegación. Esto ocurre en la segunda noche de luna llena, tras vencer a las sombras de los arcanos del Emperador y Emperatriz.

Cada personaje tiene su propia Barra de Teúrgia que se carga de forma única según su personalidad. Aunque la barra se llena lentamente durante el combate regular, realizar ciertas acciones específicas de cada personaje acelera el proceso de carga. Por ejemplo, Yukari carga su Teúrgia más rápido al curar a los miembros del equipo, mientras que Junpei lo hace al infligir daño crítico a los enemigos.

Una vez que la barra de Teúrgia de un personaje está completamente cargada, indicada por una barra roja con la palabra «Max» en blanco, pueden usar su habilidad de Teúrgia en lugar de una habilidad regular durante su turno. Estos ataques especiales infligen un daño colosal que ignora las resistencias elementales o físicas de los enemigos. Además, si un ataque de Teúrgia golpea a un enemigo con una debilidad elemental, lo derribará instantáneamente.

Teúrgia Especial: Protagonista y Fuuka

A diferencia del resto del equipo, el protagonista tiene acceso a múltiples habilidades de Teúrgia basadas en diferentes combinaciones de Personas registradas en su Compendio. Cambiar de Persona activa durante su turno es suficiente para impulsar su barra de Teúrgia, independientemente del ataque que utilice.

Por otro lado, Fuuka también cuenta con su propia barra de Teúrgia que se carga a medida que brinda apoyo y consejos durante la batalla. Cuando está lista, cualquier miembro del equipo puede activar las habilidades de soporte de Fuuka en su turno sin consumirlo, proporcionando mejoras de Ataque, Defensa, Precisión y Evasión a todo el grupo.

Todos los ataques de Teúrgia y cómo desbloquearlos

Teúrgia del Protagonista (Makoto Yuki)

NombrePersonas RequeridasEfecto
Cadencia(Por defecto)Restaura la mitad de los PS y aumenta la Precisión/Evasión de todos los aliados.
Hermanos JackJack-o’-Lantern (Mago) 
Jack Frost(Mago)
Daño medio de Todopoderoso a todos los enemigos con una alta probabilidad de Derribar.
El Rey y YoBlack Frost (Loco) 
King Frost (Emperador)
Daño fuerte de Hielo a un enemigo con una probabilidad media de infligir Congelamiento.
Mejores AmigosForneus (Emperador) 
Decarabia (Estrella)
Para un aliado a elección, su próximo ataque infligirá más del doble de daño.
Caos EscarlataSígfrido (Fuerza) 
Mitras (Carro)
Daño severo de Corte a todos los enemigos.
EmbaucadorLoki (Loco) 
Susano-o (Loco)
Daño masivo de Todopoderoso que puede infligir una dolencia.
ArmagedónHelel (Estrella) 
Satán (Juicio)
Inflige daño severo de Todopoderoso a todos los enemigos, pero reduce tus PS y PE a uno.

Teurgia de Yukari

Controlar la Teúrgia de Yukari es clave en Persona 3 Reload. Es, con diferencia, el mejor miembro del SEES, con unas habilidades muy avanzadas como soporte (curación) y también con unas estadísticas decentes de ataque mágico.

Yukari llenará su barra de Teúrgia al curar, de ahí que resulte interesante tenerla siempre con PE y con una buena cantidad de habilidades de curación de vida y estados:

PersonajeCarga más rápido alPersonaNombre de la habilidadHabilidad o daño
YukariCurar a cualquier miembro del equipo.IoTranquilidadEl próximo ataque mágico de todos inflige el doble de daño.
IsisFlecha CiclónDaño severo de Viento a un enemigo.

Teurgia de Junpei

Seguramente no utilices tanto a Junpei como a otros personajes del SEES. Sin embargo, sus dos ataques de Teúrgia están bastante bien. Son los siguientes:

PersonajeCarga más rápido alPersonaNombre de la habilidadHabilidad o daño
JunpeiInfligir daño crítico a cualquier enemigo.HermesHack n’ BlastDaño severo de Corte a un enemigo.
TrismegistusLlamarada de VidaDaño masivo de Fuego a un enemigo que repone los PS de Junpei después de usarlo.

Teurgia de Akihiko

Nuestro boxeador también se encarga de pegar algún que otro directo cargado de electricidad cuando tiene su barra de Teúrgia al máximo. Estas dos son sus mejores habilidades en Persona 3 Reload:

PersonajeCarga más rápido alPersonaNombre de la habilidadHabilidad o daño
AkihikoAumentar sus estadísticas.PolydeucesPico RelámpagoDaño fuerte de Eléctrico a todos los enemigos.
CaesarEmbate EléctricoDaño severo de Eléctrico a un enemigo.

Teurgia de Mitsuru

Las dos habilidades de Teúrgia de Mitsuru han hecho que el personaje esté mucho más balanceado en este título que en entregas anteriores. Hablamos de estos dos ataques especiales que hará cuando consiga cargar su barra, algo que se produce al establecer estados alterados al enemigo:

PersonajeCarga más rápido alPersonaNombre de la habilidadHabilidad o daño
MitsuruInfligir un estado alterado.PenthesileaFilo GélidoDaño severo de Hielo a un enemigo.
ArtemisiaHoja de EjecuciónDaño masivo de Todopoderoso a un enemigo que disminuye todas sus estadísticas.

Teurgia de Aigis

Con la Teúrgia de Aigis hay que tener mucho cuidado, pues el Modo Desenfreno dejará vendida a la androide durante un turno. Debes saber además que hay una serie de objetos equipables que pueden eliminar o minimizar el enfriamiento de este problema.

PersonajeCarga más rápido alPersonaNombre de la habilidadHabilidad o daño
AigisUsar ataques físicos en batalla.PaladioModo DesenfrenoDaño fuerte de Perforación a todos los enemigos durante tres turnos seguidos.
Requiere un turno para enfriarse después de que pasen los tres turnos.
AteneaPotencia de Fuego MáximaDaño severo de Perforación a un enemigo.

Teurgia de Ken

A pesar de su edad, Ken es un pequeño que ha sufrido mucho en su corta vida y ha tenido que aprender a luchar sin armas. Por eso, su barra de Teúrgia se llena con el sufrimiento, representado aquí cuando el personaje lucha con poco maná (PE).

PersonajeCarga más rápido alPersonaNombre de la habilidadHabilidad o daño
KenLuchar con sus PE por debajo de la mitad.NemesisRetribución DivinaDaño severo de Luz a un enemigo.
Kala-NemiIntervención DivinaRevive a los miembros caídos del equipo y llena los PS de todos, además repele el próximo ataque mágico.

Teurgia de Shinjiro

Un tanto de lo mismo ocurre con Shinji. Vagar por las calles rodeado de indeseables le ha hecho una coraza a este adolescente. Por eso, se podría decir que es inmune al dolor —y porque tiene una cantidad increíble de PS—. Para llenar la barra de Teúrgia de Aragaki, su barra de vida debe estar por debajo del 50%.

PersonajeCarga más rápido alPersonaNombre de la habilidadHabilidad o daño
ShinjiroLuchar con sus PS por debajo de la mitad.CastorFuria SangranteDaño severo de Golpe a un enemigo.

Teurgia de Koromaru

Koro-chan no se pierde una incursión a la Tártaro. Su barra de Teúrgia es bastante difícil de llenar, puesto que no es un personaje que tenga muchos ataques de distintos tipos.

PersonajeCarga más rápido alPersonaNombre de la habilidadHabilidad o daño
KoromaruExplotar debilidades en batalla.CerberusSabueso del HadesDaño severo de Oscuridad a un enemigo.
Aullido de PoderEl próximo ataque físico de todos los aliados infligirá más del doble de daño.

Teurgia de Fuuka

Por último, tenemos a Fuuka, que se dedica a dar apoyo desde la entrada de la torre. Tanto Lucía como Juno tienen habilidades similares, solo que este último da un mayor soporte en las batallas.

PersonajeCarga más rápido alPersonaNombre de la habilidadHabilidad o daño
FuukaDar consejos y navegar en la batalla.LucíaRevelaciónMejoras para todo el grupo (seleccionadas al azar cada vez que se activa la Teurgia de Fuuka).
JunoOráculoMejoras superiores.

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